le centre ville d'Argentan
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 Carte du verger !

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Penelopa




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MessageSujet: Carte du verger !   Carte du verger ! Icon_minitimeMer 29 Aoû - 20:41

Carte du verger ! Verger2xo0

Voici également le lien pour accéder au verger et ainsi pouvoir renseigner tout le monde !

Merci à tous pour votre engagement !


http://lesroyaumes.kendor.org/welcome.php?menuP=ver&x=14&y=3&PHPSESSID=f35f74be7faced4c64c622948711d199


Dernière édition par le Ven 31 Aoû - 22:23, édité 1 fois
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Lexibur
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Lexibur


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Localisation : Argentan

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MessageSujet: Re: Carte du verger !   Carte du verger ! Icon_minitimeVen 31 Aoû - 15:58

Habitants d'Argentan,
Vous allez entrer dans
un lieu qui fait la particularité d'Argentan : son verger. Une bonne
exploitation du verger enrichit la ville et chacun d'entre vous, et
nous allons nous employer à l'améliorer dans votre intérêt.

Pour une bonne exploitation du verger, il faut
- avoir les connaissances de base (on va tout vous dire)
- avoir le matériel (la mairie va vous aider)
-
utiliser nos intelligences en synergie (et là, plus vous êtes
intelligents, plus nous (habitants d'argentan) pouvons compter sur vous
!

Ce qu'il faut savoir :

La Cueillette

La cueillette se déroule dans un verger recouvert d'une grille de 300 cases.
Deux caractéristiques jouent dans les rendements : l'intelligence et la force.
La productivité d'une case est une variable aléatoire, et change tous les jours (la carte est réinitialisée tous les jours).
Elle est calculée suivant les algorithmes qui vous sont décrits ci-dessous :
Les
rendements d'une journée de cueillette sont calculés en pourcentages,
100% correspondant à la cueillette d'un fruit. Ainsi, une case peut
avoir un rendement de 163% par exemple, cela signifie que le cueilleur
aura gagné en fin de journée 1 fruit et 63% d'un deuxième fruit. Comme
le reliquat ne fait pas un fruit entier, on le conserve en mémoire et
la prochaine fois que le joueur ira cueillir des fruits, le reliquat
sera ajouté au pourcentage de la cueillette du jour.

Les cases
sont classées suivant différentes couleurs, par ordre croissant de
productivité : violet, bleu, rouge, vert et jaune. Les cases de même
couleur peuvent avoir des rendements différents, qui oscillent entre un
rendement maximum et un rendement minimum dépendants de la couleur de
la case.

Suivant sa force, un personnage peut choisir une case d'une certaine couleur :
entre
0 et 4 Points de Force, il ne peut aller que sur les cases violettes,
entre 5 et 9 Points de Force, il peut aller sur les cases bleues,
entre 10 et 14 Points de Force, sur les cases rouges,
entre 15 et 19 Points de Force, sur les cases vertes
et enfin à partir de 20 Points de Force, sur les jaunes.

Toutefois,
il a besoin d'acheter une petite échelle pour atteindre les cases
rouges, et d'une grande échelle pour les cases vertes et jaunes.

Suivant son intelligence, un joueur peut tester différentes cases, en se déplaçant de l'une à l'autre :
s'il a entre 0 et 2 Points d'Intelligence, il peut tester 2 cases,
3 cases s'il a entre 3 et 5 Points d'Intelligence,
4 cases entre 6 et 8 Points d'Intelligence,
et ainsi de suite de 3 en 3.

Enfin,
un seul joueur peut occuper une case : si la case est déjà prise, le
joueur doit en sélectionner une autre, le déplacement n'est pas pris en
compte.

Les rendements suivant les cases sont, en résumé, calculés comme suit : le rendement minimum (RendMin, en %)
et le rendement maximum (RendMax, en %)
d'une case de niveau y seront de :

Couleur Force nécessaire RendMin(%) RendMax(%)
Violet 0 - 4 120 140
Bleu 5 - 9 139 179
Rouge 10 - 14 144 204
Vert 15 - 19 148 228
Jaune 20+ 150 250

Le matériel

Pour bien cueillir, vous vous êtes rendus compte qu'il faut une certaine intelligence...
Mais il faut aussi une échelle, et là la mairie peut vous aider...

Ce
plan a pour but de tirer le meilleur parti de notre verger en y
envoyant quotidiennement (ou presque) des cueilleurs correctement
équipés.
Il s'adresse aux niveaux 0 et 1 dans la mesure des stocks d'échelles disponibles.
Chaque cueilleur volontaire pourra se voir offrir un mandat contenant une échelle. Il devra rendre le mandat avec des fruits:

Petite échelle: mandat avec 2 fruits au bout d'une semaine.
Grande échelle: mandat avec 6 fruits au bout de deux semaines.

En
contre partie, s'ils désirent travailler hors du verger, les cueilleurs
ne pourront travailler qu'à la mine pendant une période de 3 semaines.


Si vous êtes intéressés, contactez-moi !

QUELQUES ASTUCES POUR AUGMENTER LE RENDEMENT
#
On pense souvent que pour bien cueillir il faut de gros bras et une
bonne échelle. Ne négligez pas non plus l'intelligence à augmenter avec
le bon lait de nos vachers !) qui vous permet de vous déplacer un
maximum et ainsi de chercher le meilleur rendement.

# Cueillir
apporte 2 voire 3 fruits si l'on est pas trop petit. A 9,50 l'unité au
minimum, c'est mieux que le salaire minier. Et en plus vous pourrez
manger ce que vous avez récolté !

Enfin, le travail en synergie de nos intelligences...

#
Si chacun se donne la peine de remplir la carte, en exploitant tous ses
points d'intelligence, on peut facilement à tous découvrir les
meilleurs arbres de notre verger et aider ainsi les plus démunis à
accéder à de très bonnes cueillettes !
Il est tout à leur avantage
de consulter la carte pour savoir si elle a été suffisamment
renseignée, il est tout à notre avantage d'enrichir notre village en
obtenant un meilleur rendement du verger et de donner un emploi
interressant à d'autres juste en prenant le temps de renseigner la
carte !

Je demande à chacun d'entre vous et surtout ceux qui
vont souvent au verger bien sûr et ont des capacités à partager !) de
venir signer ici un engagement sur l'honneur à renseigner la carte !
(aucune sanction pour ceux qui ne renseignent pas n'est prévu !! vous
vous mouillez pas trop Twisted Evil !)
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Lexibur
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Lexibur


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MessageSujet: Re: Carte du verger !   Carte du verger ! Icon_minitimeVen 31 Aoû - 16:08

nous allons prendre par exemple la journée du vendredi 1 septembre 1455
je vais renseigner les casse verte, comme la carte n'as pas encore de numéros je vais vous expliquer comment on avance sur le carte.

le numéros 1 des fruit vert et celui en bas a gauche de la carte ensuite je compte de bas en haut sur la méme ligne,donc le fruit n°6 sera le plus bas de la troisiéme lignes (j'espére que vous suivez bien) sa sera bien plus pratique avec les numéros^^ mais c'est juste pour l'exemples^^

1:150
2:219
3:181
4:211
5:occupée
6:151
7:148
8:180
9:211
10:165
11:occupée
12:176
13:181
14:161
15:153
16:occupée
17:216
18:occupée
19:177
20:166
21:160
22:177
23:152
24:217
25:187
26:191

voilà les casse verte sont presque toutes renseigner^^
si on arrive a faire sa deja pour tout les couleurs tout les jours^^
sa sera le bonheur^^
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Penelopa




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MessageSujet: Re: Carte du verger !   Carte du verger ! Icon_minitimeVen 31 Aoû - 22:20

Voici le lien direct vers la carte donnant tous les renseignements.
Il faut être connecté au verger pour pouvoir la renseigner.

Bonne chance !

http://lesroyaumes.kendor.org/welcome.php?menuP=ver&x=14&y=3&PHPSESSID=f35f74be7faced4c64c622948711d199
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grimmo

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MessageSujet: Re: Carte du verger !   Carte du verger ! Icon_minitimeVen 31 Aoû - 22:55

Voilà, je m'engage à renseigner toutes les cases que j'aurais visiter dans la journée, mais je n'ai pas très bien compris comment faire, Comment dois-je faire par exemple, si je veux renseigner les cases jaunes ?
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grimmo

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MessageSujet: Re: Carte du verger !   Carte du verger ! Icon_minitimeDim 2 Sep - 12:18

Voilà, j'ai renseigné toutes les cases que j'ai visité, j'espere simplement que ca en aidera certains.
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MessageSujet: Re: Carte du verger !   Carte du verger ! Icon_minitime

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